火影忍者斑怎么画斑

不少小伙伴在玩火影忍者手游的时候,看到别人用斑打出一套行云流水的操作,心里痒痒的,自己上手却总觉得差点意思。其实这个忍者没那么玄乎,关键是把他的技能节奏和普攻衔接摸透。咱们今天就聊聊怎么把斑玩得顺手,让你在决斗场里也能打出那种压着对手打的气势。

火影忍者斑怎么画斑[图1]

先说说斑的普攻。他的平A动作幅度大,前几段出手不算快,但最后一下砸地那下范围挺可观。你刚上手的时候别急着把整套普攻按完,那样容易被人替身反打。比较舒服的做法是A到第四下就停,看对手替不替身,不替就继续接技能,替了你就往后拉一步。斑的普攻自带一点位移,往前压的时候能顺带调整站位,这个细节多练几次就有肌肉记忆了。

火影忍者斑怎么画斑[图2]

一技能是斑的核心起手手段。释放时他会朝前方喷出火焰,距离远,判定范围也宽。这个技能的好处是出手时有个短暂的前摇,但火焰出去之后能持续压场。你可以在对手替身快好的时候提前往他落点方向放,逼他不敢轻易替身。另外一技能可以接在普攻后面,A几下接一技能,对面替身没好的话基本就吃满了。要注意的是别在墙角乱放,火焰打到墙上会消失,白白浪费一个起手机会。

二技能是斑的突进抓取,速度挺快,抓到了还能把对手甩出去。这个技能适合用来打断对面的技能前摇,或者在中距离突然发难。因为抓取判定比较强,对面如果习惯性开霸体或者放持续性技能,你抓准时机冲过去往往能直接破掉。不过二技能没抓到人的后摇有点长,空了之后要立刻用通灵或者秘卷保护自己,别傻站着等对面来打你。

大招是斑的高爆发手段,范围覆盖整个屏幕,伤害打得也足。但大招有个问题,就是打完落地之后跟技能的衔接需要看位置。如果你在墙角开大,对面替身之后你容易找不到人。比较稳的用法是把对面血量压到斩杀线,用一技能或者二技能起手,确认打中之后再接大招,这样不容易空。平时别没事就开大,留着关键时刻反手或者收尾更划算。

秘卷方面,推荐带霸体或者散。霸体能让斑在突进的时候更硬气,不怕对面用通灵顶你。散则是用来解对面的霸体,因为斑自己抓取手段有限,遇到开霸体硬冲的对手,一个散教他做人。通灵的话,猿魔或者蛤蟆仙人都行,猿魔能帮你压场,蛤蟆仙人可以打反手。具体带哪个看你自己的打法习惯,喜欢莽一点就猿魔,喜欢稳一点就蛤蟆。

实战里斑的思路就是压场。你手里有一技能远程消耗,有二技能突进抓人,还有大招兜底,所以别老想着缩在角落等机会。开局可以直接往前走,用一技能试探对面位置,打中了就接二技能冲过去打一套。没打中也没关系,往后退半步等技能冷却。斑的强势期是在中距离,太远了你打不到人,太近了又容易被对面小技能起手。保持一个你能够到对面、对面不好够到你的距离,这就是斑最舒服的输出空间。

连招方面不用记太死板的顺序。常用的起手是一技能命中后接二技能抓取,然后普攻A几下,看对面替身情况决定继续打还是撤。如果对面替身了,你手里还有霸体或者通灵,就可以考虑反打。要是技能都在冷却,就老老实实跑位,等下一波机会。斑这个忍者的容错率不算低,但前提是你别把技能全交完还站在原地不动。多利用普攻的位移和技能的后撤步来调整位置,让对面猜不到你下一步要干嘛。

最后说个容易忽略的点,斑的普攻和技能之间可以互相取消后摇。比如二技能抓完人之后,你快速按普攻能接上后续伤害,一技能放完也能立刻接普攻往前压。这些衔接节奏需要你在练习场里多试几次,找到那个按下去刚好能连上的时间点。一旦掌握了,你打出来的斑就会流畅很多,对面替身都替不及。多打多练,别怕输,斑这个忍者值得你花点时间去琢磨。

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