大话2未转仙怎么加点
很多刚进坑的朋友一上来就犯愁,大话2里未转仙到底该怎么加点才不坑队友又能自己玩得舒服。其实这个阶段不用想得太复杂,仙族在未转的时候核心就一个字,灵。灵性直接关系到法术伤害,你秒得动怪,升级效率才高,所以加点的大方向就是围着灵性转。不过具体加多少、留多少给别的属性,这里面还是有点讲究的,咱们慢慢聊。
![大话2未转仙怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acccaf442f567.20060382.png)
先说最稳妥的一种路子,全灵性加点。这种加法的好处特别直接,法术伤害拉满,做天、抓鬼、封妖这些日常任务里秒出去的数字好看,队伍里也受欢迎。缺点就是血量和速度都偏低,遇到一些会法术的怪或者被集火的时候容易躺。不过未转阶段任务难度普遍不高,只要队友靠谱,全灵仙玩起来是很爽的。你要是喜欢那种一出手就清场的感觉,全灵加到底完全没问题。
![大话2未转仙怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acccaf487b1b7.46511189.png)
再有一种是灵性为主、根骨为辅的加法。这种适合想稳一点的朋友,比如平时自己单开做任务,或者队伍里辅助不太给力的时候。根骨能撑点血,不至于被怪摸两下就倒。具体比例可以灵活调整,比如灵性加够能穿当前等级装备,剩下的点数分给根骨。这样秒伤虽然比全灵低一点,但生存能力强不少,挂机的时候也省心。未转仙本身血量成长就不算高,补点根骨心里踏实。
还有一种是加少量敏捷的玩法。有些朋友觉得未转仙速度太慢,出手顺序靠后,想稍微抢一点先手。这种加法就是灵性为主,然后从点数里匀出一部分给敏捷,保证比队伍里的男鬼或者部分宝宝快就行。不过要注意,未转阶段装备和等级都有限,加太多敏捷会明显拉低伤害,所以敏只建议加一点点,够用就停。要是你固定队里有人专门调速,那干脆不加敏,全灵或者灵根搭配更省心。
说完了属性点,再聊聊未转仙的装备和抗性方向。装备选择上优先找加灵性、加克或者加忽视的,有什么用什么,不用太追求完美。抗性方面,混乱和封印最好能堆一点,不然任务里被控住就少一轮输出。冰混睡这些看队伍需求,未转阶段不用太纠结,日常任务里混和忘比较常见,稍微留意下就行。变身卡选加灵性或加伤害的,便宜实用的那种就够。
法术修炼这块,未转仙主要把雷、水、火其中一系点高就行,不用三系全修,点数不够分。选哪个系看你自己喜欢,也看服务器里哪种装备便宜。比如雷法装备好找就主修雷,水法便宜就修水,差别没有想象中那么大。宝宝方面带个血宝宝给自己拉药,再带个攻宝宝帮忙补刀,基本就够用了。未转阶段不用追求神兽,普通宝宝培养好了照样好用。
平时做任务的时候,未转仙要注意自己的站位和出手时机。如果队伍里有人族控制,就等控制出手后再秒,伤害能打满。要是没人控制,那就直接秒,别犹豫。遇到抗性高的怪,可以换克或者调整法术系别,别一根筋秒到底。另外蓝量要留意,未转仙法耗不低,身上常备蓝药,别秒着秒着没蓝了,那就尴尬了。
最后再啰嗦一句,加点这事没有绝对的对错,全灵有全灵的爽快,灵根有灵根的安稳,加一点敏也有它的道理。关键是看你自己平时怎么玩,是固定队还是散人,是喜欢挂机还是手动操作。未转阶段本来就是熟悉游戏的过程,加点加错了也不用慌,后面还有转生洗点的机会。按照自己舒服的方式来,玩得开心比什么都重要。
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